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3月16日

3月份的收获!

 
国产手游入围游戏开发者大会(GDC)手机创新大赛
 
“游戏开发者大会”(Game Developers Conference)今年3月在美国的旧金山举行。“手机游戏创意大赛”(Mobile Game Innovation Hunt)是GDC 手机峰会中的最大亮点,也是手机界的专业权威游戏评奖。叶展叶丁兄弟的作品《条码战争》(Barcode War)成为从全世界手机游戏中层层筛选出的十四个最终入围作品之一,也是唯一来自中国的手机游戏。
 
3月5日“手机游戏创意大赛”在旧金山会议中心的北展馆举行,千人会场座无虚席。五位评委均为顶级无线运营商和手机游戏发行商的代表,对游戏市场的判断和游戏自身的乐趣有着敏锐的判断力。会议要求每个入围游戏的制作人在短短三分钟之内展示自己游戏的特点和创新,来打动五位评审和台下观众,来拼争评委大奖和观众大奖。
 
《条码战争》作为第一个游戏出场,制作人叶丁除了简述游戏特点外,还强调了依托在游戏平台之上的广告市场价值。《条码战争》的新颖游戏设计为“手机游戏创意大赛”拉开精彩的序幕,并且博得评委和观众的认可。
 
经过十四个游戏的依次阐述,最终的评委大奖和观众大奖被Telcogames的SIL获得。作为刚进入手机游戏界的新锐中国公司,能与 Gamevil、Digital Chocolate这样的国际著名手机游戏厂商同台竞技,本身就是一次难得的自我展示机会,让国际游戏开发人员知道中国游戏开发公司的创新游戏设计也不容忽视。独特的创意加上良好的游戏设计,是国产手机游戏在国际上获得成功和认可的要素。
 
会后,叶丁同国际同行切磋游戏设计和开发心得,还借此机会向国外同行介绍了国内手机游戏界的概况。

回應 (1)

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Ou撰寫:
在什么平台的手机上玩啊?
Nokia S60还是Windows Mobile?
或者是支持Java的彩屏手机就能玩?如果是这样,对分辨率有什么要求?
是挂靠在移动运营商那里销售还是你们自主销售?
先谢过了
8 月 19 日

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